算法工程师

1970-01-01 08:00:00 不限


职责描述:
1、跟踪并研究GPU芯片领域经典图形算法和先进图形算法,并与国际GPU开源项目以及国际学术研究进展保持同步;
2、在掌握国际先进图形算法的基础上,对算法进行创新、升级和优化;
3、对所研究图形算法进行性能评估,并与芯片架构师一起评估算法的可行性,包括硬件加速器的可行性以及软件实现的可行性;
4、对相关图形算法进行建模,并与GPU芯片建模工程师一起构建GPU算法模型;
5、必要时,参与GPU架构设计,并使用建模工具对算法进行更深层次的性能评估;
6、配合软件驱动和架构设计进行GPU性能分析;


任职要求:
1、精通C、C++编程;具有面向对象设计,编程经验者优先;
2、精通OpenGL/Vulcan/DirectX等至少一种图形标准;
3、精通图形学算法,有Ray Tracing算法研究者优先考虑;
4、对GPU概念和Pipeline 有深入的理解;
5、有SystemC语言仿真建模经验优先考虑;
6、具有良好的团队协作能力、善于沟通、能吃苦耐劳、能承受工作压力;


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